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2016年PSVR和OculusRift谁会主导虚拟现实的未来

发布时间:2021-01-21 03:12:43 阅读: 来源:汽动泵厂家

索尼PlayStation VR

2016年被认为是虚拟现实爆发年,尤其几大顶级头显都将于明年陆续开售,索尼的PlayStation VR和Facebook的Oculus Rift的行业竞争力不容小觑,那么究竟这两大品牌中的谁将会成为主流消费产品并主导虚拟现实行业的未来呢?

索尼的战略

索尼PlayStation VR由PS4驱动支持,拥有5.7英寸大小的OLED显示屏,分辨率达1080p,视场角100度,刷新率为120Hz。DualShock 4手柄控制器可被搭载支持多款游戏,PlayStation Move控制器可在虚拟环境中模拟双手,PlayStation Camera可追踪用户身体移动。

平台发布的游戏将包括射击游戏《REZ Infinite》(《无限》),竞速游戏《Drive Club》(《驾驶俱乐部》),以及多玩家射击游戏《EVE:Valkyrie》(《EVE:瓦尔基里》)。索尼CEO Andrew House在东京电玩展称PlayStation VR将被作为一个新的游戏平台来定价,这意味着PlayStation VR可能要售价300至400美金。

Facebook的战略

Facebook的Oculus Rift将兼容更高端配置的贴有“Oculus ready”标签的PC。这些系统花费至少在800美金,但是PC配置价格就远远高于PS4的价格,PS4售价350美金,所以综合下来一套完美的Oculus Rift头显加兼容PC要比PS4和PSVR总价高。

Oculus Rift视场角为110,这一参数比PlayStation VR略高,然而分辨率只有90Hz。大的视场角和高的分辨率在减少画面延迟和避免晕动症方面都是必不可少的。Oculus游戏可搭载Xbox One和自家Oculus Touch控制器,来模拟手部运动。

已确定登陆Rift的应用和游戏包括可使用户体验多种工作的《Job Simulator》(《工作模拟》),实时策略游戏《Moon Strike》(《撞击月球》),以及Harmonix的《Rock Band》(《摇滚乐团》)等。大量现有的PC游戏将被转制支持Rift。Facebook还为其成立了Oculus故事工作室,所以未来可能会有不少VR影片发布。

Oculus Rift CV1

潜在游戏玩家的数量

索尼的PlayStation VR购买人群最终将被PS4玩家数量所限制。截至目前,全球范围内共有3000万台PS4主机被卖出。如果PS4销量赶上PS3,那么PlayStation VR有可能销出8600万台。这是个相当庞大的市场,然而可能只有骨灰级玩家愿意支付另外的400美金去购买一台VR头显。

Oculus Rift相对受众就广一些。各种市场分析称全球PC游戏玩家在7亿至8亿。去年NPD Group调查预估约有20%的PC玩家(1亿4000万至1亿6000万)是骨灰级玩家。这些数字表明Oculus Rift的销量很有可能远超PlayStation VR。

哪家公司会领先呢?

只要这些设备通过主机、PC和智能机使人们对VR体验产生了足够的兴趣,它们的生产商就能够从硬件销售和生态系统增长中获利。然而从长远看,由于Facebook社交平台拥有10亿5500万月活用户,如果向他们普及VR体验的话,Oculus Rift很有可能先人一步。

Facebook 的CEO Mark Zuckerberg已经预见过这一未来,称Oculus将从“沉浸式游戏”开始,但最终扩张到“许多其他体验平台”方向,如远程教育或活动现场参与等。Facebook社交平台已经添加了360度视频功能,Oculus Rift最终将成为在VR环境中访亲探友的工具。因此,索尼可能只是引进了一款全新的炫酷的游戏外设,但Facebook则会开启一个数字交流的新时代。

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